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雑記

なぜ大人になるとゲームがつまらなくなるの?

みんな経験ありますよね。子供の頃はゲームに夢中で、学校が終わったらすぐにコントローラーを握ってた。でも、大人になるとなんだかゲームが面白くなくなってくる。これって一体なんでなんでしょう?

実は、この現象にはいくつかの理由があると考えています。心理的な変化や、環境の変化、それに時間の使い方の変化なんかが関係していると思われます。じゃあ、順番に見ていきましょう。

大人の忙しさ

子供の1日 睡眠 学校 自由時間 (ゲーム含む) 大人の1日 睡眠 仕事 家事/育児 自由時間

まず最初に挙げられるのが、時間の問題です。子供の頃は学校が終わったら、ほとんどの時間を自由に使えた。でも、大人になると仕事、家事、育児...やることがいっぱい。

上の図を見てみると、子供と大人の1日のスケジュールの違いがよくわかりますね。大人になると、ゲームに使える時間がグッと減っちゃうんです。

長時間ゲームに没頭できないと、ストーリーの展開についていけなかったり、オンラインゲームでレベルアップが遅れたりしちゃう。結果、「あんまり面白くないな」って感じちゃうわけですね。

優先順位の変化

大人になると、責任感が強くなるよね。仕事のこと、家族のこと、将来のこと...考えることが増えてきます。

ゲームをしてる最中も、「この時間、もっと有意義なことに使えばいいのに」なんて考えちゃったりします。そうすると、純粋にゲームを楽しむことが難しくなっちゃいます。

子供の頃は「ゲームをすること」自体が目的だったけど、大人になると「ゲーム以外のこと」にも目が向くようになる。これって、成長の証でもあるんですけどね。

慣れ

ゲームって、基本的にはパターンの繰り返しなんだよね。RPGなら「レベル上げて、ボス倒して、また次のエリアへ」っていう具合です。

子供の頃は全てが新鮮で、次は何が起こるんだろう!ってワクワクしてた。でも、大人になると経験を積んでるから、「あー、この展開ね」って予測できちゃう。

サプライズ要素が減ると、どうしても面白さも減っちゃいますよね。これは、ゲームに限らず人生全般に言えることかもです。

ギャップの縮小

ゲームグラフィックスの進化 1980年代 1990年代 2000年代 2020年代 リアリティと複雑さの向上

技術の進歩も、ゲームの面白さに影響しています。上の図を見てみると、ゲームのグラフィックスがどんどん進化してるのがわかるよね。

昔はドット絵だったキャラクターが、今じゃ実写みたいになってる。子供の頃は、この進化に「すげー!」って感動してた。

でも、大人になると「まあ、技術が進歩すればそうなるよね」って冷めた目で見ちゃう。現実とゲームのギャップが縮まると、ゲームの「非日常感」が薄れちゃうんですよね。

「大人のたしなみ」

「ゲームは子供の遊び」なんて言われることあります。特に、日本の社会ではまだまだそういう風潮が強いかも。

大人になると、「大人のたしなみ」みたいなものを求められるようになる。読書とか、美術鑑賞とか、そういうのが「知的な趣味」とされがち。

そうすると、ゲームを楽しんでても「こんなことしてていいのかな」って後ろめたさを感じちゃう人もいるんだ。楽しむ気持ちに「ブレーキ」がかかっちゃう人もでてくるでしょう。

現実逃避の難しさ

子供の頃のゲームって、もう別世界でした。ドラゴンを倒したり、宇宙船で冒険したり...現実じゃ絶対にできないことができました。

でも、大人になるとリアルな経験も増えてくる。仕事での成功体験とか、恋愛とか、旅行とか。そうすると、ゲームの中の「架空の成功体験」が、リアルな体験に比べて色あせて見えてくることもあるんですよね。

「レベル99になった!」より「仕事でプロジェクトを成功させた!」方が嬉しかったりします。これって、ある意味成長の証でもあるんですけどね。

年齢による変化

RPGとかアドベンチャーゲームって、物語が大事ですよね。主人公の成長とか、恋愛とか、友情とか...

子供の頃は、どんな物語でも純粋に楽しめた。でも、大人になると「こんな展開、現実にはありえないよな」って思っちゃうこともあります。

特に、主人公が若すぎると共感しにくくなっちゃう。30歳のおっさんが、15歳の主人公に「若さゆえの悩み」で共感するのって、ちょっと難しいですね。

ショート時代の到来

娯楽 ゲーム SNS 動画 音楽

さて、近年、大きな要因があります。それは、娯楽の多様化。上の図を見てみると、ゲーム以外にもたくさんの選択肢があるのがわかるよね。

最近は特に、ショート動画の時代に突入しています。TikTokやYouTube Shortsみたいな、短い動画コンテンツがめちゃくちゃ人気です。

これって、実は大人のゲーム離れにも影響してるんですよね。よく考えてみると、仕事や家事の合間に、3分の動画を見るのと、1時間ゲームするの、どっちが簡単?という考え方になってきます。

ショート動画やSNSって、ちょっとした空き時間で楽しめるんだ。その代わり、1つのことに集中する時間が減ってしまいます。

ゲームって、ある程度まとまった時間が必要です。ストーリーを追ったり、操作に慣れたり...。でも、いろんな娯楽に囲まれてると、そんな時間を確保するのが難しくなっちゃいますよね。

結果として、「ゲームつまんない」んじゃなくて、「ゲームに集中できる環境が減った」ってことかもしれないですね。

質を求める大人たち

でもね、全然ゲームが面白くなくなったわけじゃないんだ。むしろ、大人になっても個人的に楽しめるゲームはまだあります。

例えば、「ELDEN RING(エルデンリング)」。このゲーム、めちゃくちゃ難しいんですけど、その分やりがいがあります。

大人のゲーマーって、時間がないため、量より質を求めるようにすればよいと思ってます。毎日何時間もゲームをする代わりに、本当に面白いと思えるゲームを厳選してプレイする。

「ELDEN RING」みたいな高難度のゲームや、深いストーリー性のあるRPG、オンラインで戦略を競うゲームなんかが人気なんだ。

つまり、大人になるとゲームの楽しみ方が変わるんだ。「とにかくたくさんのゲームをプレイする」から、「厳選したゲームを深く楽しむ」に変化していくわけです。

おわりに

結局のところ、「大人になるとゲームがつまらなくなる」なんて、一概には言えません。

確かに、時間の制約や責任感、娯楽の多様化などで、昔ほど気軽にゲームを楽しめなくなった面はあるかもしれない。

でも、その分、自分に合ったゲームを見つけて、より深く楽しむ大人も増えてるんだ。「ELDEN RING」みたいな高難度ゲームにハマる人もいれば、短時間で楽しめるカジュアルゲームを好む人もいます。

大切なのは、自分なりの楽しみ方を見つけることです。時には「大人の事情」を忘れて、子供の頃のように没頭するのもいいし、空き時間を使って気軽に楽しむのもアリ。

ゲームは、大人になっても十分楽しめる娯楽です。ただ、その楽しみ方が変化していくだけです。これからも、自分に合ったペースでゲームを楽しんでいきたいと思います。だって人生、楽しむためにあるんだから!

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